#decomp
▶Metroid Prime нативно на Linux, Windows та Android, без емулятора
Нативний порт GameCube-гри Metroid Prime на базі декомпа для Linux, Windows і Android. Свій образ диска USA v1.00 потрібен окремо.
Oracles NX 1.0: Ages і Seasons нативно на Switch
Oracles NX 1.0 - це нативний порт Oracle of Ages та Oracle of Seasons для Nintendo Switch на основі C-декомпіляції. Без емулятора і без ігрових файлів.

OutRun 2006: Coast 2 Coast decomp вже працює на PS5 і Switch, але Steam-копія потрібна своя
Незавершений decomp OutRun 2006: Coast 2 Coast запускається на PS5 (тестували на прошивці 13.60) і Switch. Потрібна своя копія зі Steam. Як це зробити.
▶Sega Rally з аркади 1995-го заїхав на Switch як безкоштовний homebrew
Аркадна Sega Rally від Port0r працює на Switch з custom firmware: 16:9, 10 модів, привиди кіл, replay і таблиця лідерів. Файли приносьте самі.

nso2elf: новий конвертер NSO у ELF із підтримкою ZBIC та LZ4
Розробник Eiffel2018 випустив nso2elf - альтернативу nx2elf на Python із підтримкою нових форматів стиснення для Nintendo Switch.

Paper Mario вийшов на PS Vita завдяки випуску PaperBoat v1.0
Paper Mario дістався PS Vita з випуском PaperBoat v1.0. Додано підтримку широкоформатних екранів, 60 FPS та модів.

Quiver Launcher допомагає розібратися у купі нових рекомпів та декомпів
Новий лаунчер з'явився на GBAtemp для зручного пошуку та керування проєктами статичної рекомпіляції.
Digital Devil Saga 1 і 2 отримали matching decomp для PS2
На GitHub з'явився незавершений matching decomp обох Digital Devil Saga для PlayStation 2. Це документація, а не порт.

Final Fantasy III для SNES розібрано для переписування на C
Розробник Givemesteak поділився прогресом декомпіляції та переписування Final Fantasy III на C за допомогою власних інструментів.

GoldenEye 007 на ПК: нативний порт v0.5.0, зроблений за допомогою AI-агентів
Порт GoldenEye 007 від jkdansereau дійшов до v0.5.0 із спліт-скрін на 2-4 гравці. Працює на Windows, Linux і Steam Deck, ROM потрібен свій.
Legend of Mana для PS1 отримала matching decomp для обох релізів, NA і JP
Новий matching decompilation Legend of Mana для PS1 відновлює версії NTSC-U і NTSC-J до оригінального MIPS-коду. Розповідаємо, що це дає.
Mario Strikers Charged на Wii: декомпіляція з побайтовим збігом, а PC-порт уже в роботі
Новий декомпіляційний проєкт Mario Strikers Charged для Wii (R4QE01) прагне побайтового збігу, а автор каже, що PC-порт уже в розробці.
Розробники N64-рекомпів пішли війною проти AI-«слопкомпів»
Автори Banjo-Kazooie і Zelda рекомпів називають AI-порти для ПК «гонкою на дно». До них приєднався розробник Beetle Adventure Racing.
Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal для PS2 отримала decomp-проєкт на GitHub
Новий проєкт на GitHub декомпілює Ratchet & Clank 3: Up Your Arsenal для PS2 у C-код. Що є в репо, а чого поки немає.
Декомпіляція Going Commando: 1,79% коду збігаються байт-в-байт, а ШІ - частина робочого процесу
Відкрита декомпіляція Ratchet & Clank: Going Commando (USA v1.01) має 1,79% завантаженого коду з байтовим збігом. Гра на ПК ще не запускається.

Decomp Wind Waker уже можна збирати: що для цього треба
Decomp The Wind Waker для GameCube на GitHub можна клонувати й зібрати вже зараз. Треба свій диск, пара тулзів і терпіння.
▶Serial Experiments Lain для PS1 декомпілювали до нативного клієнта
Гра Serial Experiments Lain 1998 року отримала повну декомпіляцію та нативний клієнт для ПК.