Tony Hawk's Underground отримав нативний порт на PS Vita за допомогою штучного інтелекту
Tony Hawk's Underground виходить на PS Vita як нативний порт, створений за допомогою AI, працюючи у 60 fps.
Розробник grignylagrandeborn випустив нативний порт Tony Hawk’s Underground для PlayStation Vita з повним режимом історії, рівнями, редактором скейтера та саундтреком, які працюють приблизно у 60 fps. Для власників латаної консолі це чудовий привід дістати її з полиці.
Це не емулятор чи обгортка: рушій пересобрано спеціально для консолі з власним графічним бекендом. Керування адаптували під портативку - L та R відповідають за nollie і switch, нижні кути тачскрина крутять трюки, а тильна сенсорна панель не заважає. Відеоролики пропускаються, але збереження працюють. Автор створив порт за кілька місяців, залучивши агентний ШІ та кастомний гарнес, який самостійно компілює гру, надсилає її на реальну консоль, запускає, читає логи та править баги.
Як це запустити:
- Підготуйте зламану PS Vita.
- Налаштуйте libshacccg через ShaRKF00D.
- Зробіть дамп американської версії для Xbox із власного диска.
- Дотримуйтесь інструкцій та завантажте VPK з GitHub-репозиторію.
Колись такі проєкти вимагали років виснажливої праці великих команд. Те, що розробник-одинак зміг приборкати рушій Neversoft за допомогою ШІ, натякає на зовсім іншу еру для гомебрю-сцени.

