Need for Speed: Most Wanted (2005) тепер нативно на Mac з Apple Silicon
Статичний recomp гонки 2005 року тепер працює нативно на Mac з Apple Silicon. Версія v1.0 вже вийшла, власна копія Black Edition потрібна.
Need for Speed: Most Wanted (2005) тепер запускається як нативний застосунок на Mac з Apple Silicon. Без емулятора, без Wine і без CrossOver. Проєкт elforeign вийшов у v1.0. Він перекладає x86-код самої гри в C заздалегідь і збирає його як arm64-додаток для macOS. Потрібна власна PC-копія: Black Edition, версія 1.3.
Порт використовує Metal-рендерер, нативний звук і нативну підтримку контролерів. Автор показує 4K при 60 fps на MacBook Pro з M5 Pro під macOS 27. Старіші версії macOS не перевірялися. Стандартний режим «Definitive» прибирає золотистий серпанок з Xbox 360 версії і додає глоу, автоекспозицію в тунелях, розмиття руху та глибину різкості в роликах. «PC - Original» показує гру такою, якою вона вийшла. Дзеркало заднього виду тепер чітке, з повним антуражем і поліцейськими мигалками. Є HDR-вихід, 4x MSAA, підтримка DualSense через USB і Bluetooth та вбудовані Extra Options. Серед фіксів: машини, що зникали в завантажених тунелях (закінчився буфер пам’яті рендера), і фриз при вході в Customize.
Основа взята з recomp-kit і nfsmw-recomp від veritr1x. elforeign додав конфіг гри, фікси, core-мод і сетап, який збирає все на вашій машині. Цим ділитися не можна. Проєкт заявляє, що він не пов’язаний з EA.
Моя думка: статичні recomp-и довго жили в консольному світі, у проєктах на кшталт N64Recomp і UnleashedRecomp. Коли PC-гра 2005 року отримує той самий підхід для Mac, метод явно переїжджає далі. Модель «приноси свою копію» теж стає стандартом для цієї сцени, і я очікую, що за цим підуть інші порти.
Як спробувати:
- Маєте PC-копію Black Edition 1.3. Проєкт не містить ігрових файлів і просить не питати, де їх взяти.
- Завантажте образ Setup-застосунку з останнього релізу і відкрийте його. Він не має нотаризації Apple, тож натисніть Done, потім System Settings → Privacy & Security → Open Anyway.
- Оберіть папку з грою і натисніть Build. На свіжому Mac це близько 10 хвилин, на старішому довше.
- Або без GUI: клонуйте репозиторій і запустіть у Terminal ./setup.sh “/path/to/your game”.
Перед стартом почитайте Getting started у репо. Там же є й Troubleshooting.

