Вийшов повний порт Mario Kart 64 на Nintendo 3DS із покращеннями та новими режимами
Реліз Mario Kart 64 3DS Port Complete додає оптимізацію, виправлення рендерингу та нові режими для консолей 3DS.

Для сімейства портативних консолей Nintendo 3DS з’явився новий проєкт, який переносить класичні перегони з безліччю виправлень та покращень продуктивності. Спираючись на оригінальний порт для Nintendo 3DS від EstebanPdN та напрацювання SpaghettiKart, розробник Epic0522 випустив MarioKart64-3DSPort-Complete на GitHub.
Оновлення пропонує оптимізацію пам’яті, зниження навантаження на SD-картку та виправлення рендерингу для води й дерев. Також додано оновлений інтерфейс для двох екранів із п’ятьма макетами HUD, міні-картами та детальними таймінгами кіл. Серед нововведень - повноцінні одиночні режими VS і Battle, випадкові кубки, режим AUTO для спостереження за грою ботів та глобальна турбошвидкість. Опція Modern Logic переробляє поведінку предметів і додає попередження про наближення панцирів.
Підтримуються як старі, так і нові моделі 3DS. Обмежувач кадрів за замовчуванням увімкнено, але його можна вимкнути для досягнення 60 FPS. Локальний мультиплеєр наразі недоступний.
Як це запустити
- Підготуйте зламану консоль Nintendo 3DS або 2DS та власний легальний американський ROM-файл Mario Kart 64.
- Завантажте збірку у форматі CIA або 3DSX із репозиторію GitHub.
- Покладіть ROM у форматі big-endian за шляхом
sd:/3ds/MK64/mk64.z64. - Встановіть файл CIA через FBI або запустіть 3DSX через Homebrew Launcher.

